《霍格沃茨之遗》无障碍功能(A11Y)

Portkey Games, Hogwarts Legacy logo

目录

嗨,霍格沃茨学生们!

您将可以在下方列表中了解到《霍格沃茨之遗》玩家可用的无障碍功能。

视觉

文语转换

所有支持的语言现已提供菜单解说。
所有玩家在初次进入游戏时都会被引导到文语转换功能,为玩家提供一进入游戏便可体验最完整的自定义设置。同时,菜单阅读叙述的音量和声音也可以自定义。

备注:不支持 Nintendo Switch™ 和 Nintendo Switch™ 2 平台。

色盲模式

色盲预设模式对大部分用户界面(UI)和抬头显示部分(HUD)进行了修改,这些元素可能无法以其原始颜色为所有玩家所用,可能需要将其调整为红色盲(红-绿)、绿色盲(红-绿)或蓝色盲(黄-蓝)。

显示设置

亮度可以随时调整。
运动模糊、色差、景深和胶片颗粒都可以进行开关切换。

备注:Nintendo Switch™ 仅支持景深。Nintendo Switch™ 2 同时支持景深和动态模糊。

文本缩放

这个选项可以将游戏中的大部分文本放大到更大、更容易阅读的尺寸。

高对比度的文本

这个选项可以根据屏幕的情况,将文本的背景设置为纯黑色或白色,以便于阅读。

游戏玩法高对比度化

将游戏环境变成灰度,而如敌人、盟友和元素等关键元素则变成高对比度的颜色。

镜头抖动

玩家可以将镜头的抖动强度从100%到0%之间做出调整。

屏幕放大镜的兼容度

玩家如果有需要,可以使用PlayStation的缩放和Xbox的放大镜功能。

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听觉

独立的音量控制

个别控制可供玩家配置:

  • 音乐
  • 音响效果
  • 对话

文语转换的音量可以在无障碍标签下进行自定义。

字幕

字幕默认为开启,扬声器指示器与重要的字符行相关联。字幕尺寸随UI文本调整而变化。

空间音频

游戏支持不同的扬声器设置的空间音频。

音频可视化

在游戏过程中,关键的声音效果可以直观地显示在头像周围的圆圈上,以帮助那些可能是聋/哑人或听力不好的玩家。无障碍选项中“音频可视化图标键”下显示的图标有一个图例。图标的大小和透明度可以自定义调整。

 

运动

瞄准模式

瞄准可以在保持和切换之间进行选择。

反转轴

镜头轴线可以独立反转。扫帚飞行的飞行控制也可以反转。

切换摇杆

摇杆的功能可以互换,默认情况下,左杆用于移动,右杆用于瞄准时的镜头控制。

灵敏度

光标、瞄准和镜头的灵敏度可以独立调整。同时可以调整镜头和瞄准的加速度,以及镜头死区。

跟随镜头速度

镜头转过来面对脸部前进的方向的速度可以进行调整

PlayStation®5专属——动作感应功能

玩家在扫帚或坐骑上时,可以使用DualSense™控制器的陀螺仪功能来控制飞行。

Nintendo Switch™ 2 专属 – Joy-Con™ 2 鼠标感应器

让玩家在 Nintendo Switch™ 2 上无缝切换控制器模式和鼠标模式。

认知

难度选项

游戏有影响战斗和解谜难度的四个难度选项供玩家选择。在故事难度下,玩家不会在精确移动的法术学习迷你游戏中失败,谜题也不会对受限于时间。难度可在正常游玩期间随意进行变更。

教程

在首次用户体验中的教程会为玩家介绍《霍格沃茨之遗》的不同机制。大多数教程都被放置在屏幕上,直到被玩家输入的信息所取代。

目标提醒和指导

任务在菜单中被安排在不同的子类别中。玩家可以通过游戏内,以及符合游戏的背景设定的引导来实现这些目标。始终显示迷你地图,步行时可以看到通往下一个追踪目标的线索。

 

一般

设置工具提示

所有的设置都伴随着工具提示,以告知玩家什么会受到影响。

自动保存和手动保存

《霍格沃茨之遗》有一个自动保存功能,会在游戏的关键时刻保存进度。另外,玩家也可以创建存档。

 

无障碍反馈

无障碍(又称a11y)是指避免和修缮各种可能干扰残障人士享受游戏时所遭遇之摩擦及障碍。我们深信游戏是为所有人服务之产物,并致力于为所有玩家创造和维护更便利的游戏。

这包括与任何形式的障碍有关的情况:视觉、运动、听觉、认知等。以及与无障碍法律相关的任何问题,如FCC的CVAA(《21 世纪通信与视频无障碍法案》)。

如果您在游玩途中遇到任何有关无障碍(又称a11y)的问题请发送邮件至able@wbgames.com。对于与无障碍无关的问题,请点击此处提交支持票

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